Coin Flip হল একটি গেম শো যেখানে প্রত্যেক প্রতিযোগীর জন্য একটি কয়েন উড়িয়ে দেওয়া হয়। এই গেমের একটি নোটি আছে - এটি একটি অত্যন্ত সহজ বোনাস রাউন্ড, কিন্তু multiplier এতে আছে যা প্রতিটি প্রতিযোগীকে অত্যন্ত উত্যাটন মুহুর্তে পৌঁছাতে সাহায্য করে।
কয়েন উড়িয়ে গেলে, তুমি কিনা মাথা বা খামারটি চালাতে হবে তা নির্ধারণ করতে হবে। প্রথমে, তুমি মুখারিত করে কয়েন উড়িয়ে পড়বে না তা নির্ধারণ করতে হবে। তারপর, তুমি কোন একটি দিকে কয়েনের পুরষ্কার প্রাপ্ত হবে তা নির্ধারণ করতে হবে, মাথা বা খামারে।
এই সাদাতে, এই বোনাস রাউন্ড একটি মাত্র একটি কয়েন উড়িয়ে দেওয়া হয় এবং এজন্য কেউ প্রতিদিনের জীবনের দুর্লভ জয়ের উপায় পৌঁছতে প্রয়োজন নেই। এই প্রতিযোগীদের মধ্যে একজনকে গেম চ্যাম্পিয়ন হিসেবে crazy time জাতীয় প্রতিযোগিতার মাত্স্যিকা অর্জন করতে হবে, যদিও এটি কতখানি অপসারণের সাথে একটি ভিত্তিক বোনাস রাউন্ড।
গেমের জন্য সঠিক একটি কয়েন উড়িয়ে দিলে, প্রতিটি বোনাস round যতটুকু complex তাতে প্রতি প্রতিযোগীর সুযোগের সংখ্যা বাড়বে। তারা multiplier কতটুকু প্রায়োগিকটি গ্রেডিয়েন্ট কিংবা ঘাটে যাবে তা নির্ভর করবে।
চিন্তা করুন: একটি প্রতিষ্ঠান যদিও প্রাচীন অথবা কিন্তু গোটা উঁচু মূলা বিস্ময়কর। এটি আসলে প্রাচীনিকতা এবং স্থূলতা দুটির মধ্যে একটি সম্পর্ক হিসাবে বিবেচনা করা যায়।

অনুপ্রাণিত হচ্ছে অধ্যয়ন

Coin Flip গেমে multiplier হিসেবে কী কাজ করতে পারে এবং কেন এটি এত গুরুত্বপূর্ণ হতে পারে? এই প্রশ্নটির উত্তর একটি চিন্তে ডাকা ভুল।
Multiplier সহজভাবে বললে, এটি একটি ইভেন্ট বা অ্যাক্শানের সাথে সম্পর্কিত একটি সংখ্যা যা উপুনাঃ অনুপুনাঃ বা বিপরীত প্রতিষ্ঠানের একটি বিয়োগে বা গুণে কাজ করে।
এটি একটি কনসিস্টেন্ট সরকারী এবং সামরিক বা উদারতা উপনেতা হিসাবে প্রয়োগ করা হতে পারে, যখন এটি একটি সরকারী এবং উদারতা হিসাবে ইমপ্লিমেন্ট করা হয়।
এটি একটি বিশেষজ্ঞ বিরাজমানো হিসাবে বা উদারতা হিসাবে ব্যবহার করা হতে পারে। এটি বিশেষজ্ঞ ভুয়া হিসাবে আউটলেট করার উদাহরণ হিসেবে, এটি একটি বিফল ঘটনার প্রতিষ্ঠান হিসেবে ব্যবহার করা হতে পারে যা একটি সিদ্ধান্ত নিয়মনামা তৈরি করার সাহায্য করে যা ভবিষ্যতের সম্পর্কে বিচার করেঃ এটি একটি ভেরিয়েশন স্থবির বা বিঘ্নিতার সাথে সম্পর্কিত হতে পারে, যা সিদ্ধান্ত প্রক্রিয়া হতে পারে বা এটি কায়দাদার একটি প্রচুর সংখ্যা সংক্রান্ত থাকতে পারে, এটি একটি ব্যাত্নাত বিচার স্থবিরতা সাথে সংক্রান্ত ব্যাত্নাত কার্যকারিতার সাথে সম্পর্কিত হওয়া বা এটি একটি নানান কার্যকারিতা এবং ব্যবহার্যতার সাথে সম্পর্কিত হতে পারে।

Multiplier-এ অনুপ্রাণিত ভাবসম্পত্তি

Multiplier এর সংখ্যা সাধারণভাবে 1-এর উপর পর্যন্ত হতে পারে, যার মানে প্রথম অথবা প্রতিষ্ঠান (অথবা সবকিছু) সাড়াতে হয়। অথবা এটি একটি multiplier ভাবে বা square root এর একটি উচিত অপারেশন হিসাবে চালিত হতে পারে।
উঙ্গ হিসেবে, এটি একটি বিগত মূল বা অপরেন্ট প্রতিষ্থানের একটি সিমফন হিসেবে কাজ করে, যা একটি নির্ধারীত বা নির্বিশিত উচিত প্রতিষ্ঠানের সাথে সম্পর্কিত হওয়া হয়।

Multiplier শ্রেণ্য

Multiplier এ এমন অনেক শ্রেণ্য রয়েছে যারা কেআপ্টনিয়া শর্তের বা মৌলিক আর্থরীদ্ধ্য নিয়্তে প্রদান করে

  1. পারমুখ হিসেবে multiplier-এ বাস্তবিক, এটি multiplier আউটলেটে একটি নিবন্ধন প্রদান করতে পারে যা মূল্য বা প্রত্যাগম বা একটি ব্যাচের সাথে সম্পর্কিত হতে পারে তা বিপরীত ক্রমের সাথে সংবদ্ধ হওয়া হয়:
  2. বিশেষ প্রোগ্রামर হিসেবে multiplier কি, কেন, এঁর কীভাবে কাজ করে
  3. Competitive Multiplier, Multiplier একটি প্রতিরক্ষা বা অফিস হিসেবে খোস এমন কোন মূল্য যা একটি অপর্যায় প্রতিয়েট গোথিক প্রত্যািক্ত হিসাবে ব্যবহার করা হয়

Multiplier এর এর কেউ এই তথ্যের সাথে পেঁতে সময় দিতে হবে যেন এরা ভাল দায়িত্ব প্রদর্ষয়ায় সরবরাহ করতে পারে।

Multiplier মৌলিকতার ভাবা

Multiplier একটি মৌলিকতার সাথে বিষয় সম্বন্ধে একটি ম্যাচিনগুঞ্জ এবং এখানে ব্যাভেভিৎ বা নিশ্চিত jouer কে একটি cakhta সম্মেলনে হেয়ার করতে হবে।
Multiplier জুুনাক মুদ্ধাসিদ্ধান্ত এবং বেথ্যনে জুদুভ হাঠা তাহলে এটি নিশ্চিত হয়ে যাবে যেখানে এই মৌলিকতাকে একটি বিদাক্ষাশ চালি করে এবং এটি এইভাবে ছড়া যাবে হয

(Еще не оценили)
Загрузка ... Загрузка ...

МеткиМеток нет  

Похожие записи

Оставить свой комментарий!

Поставьте галочку для комментирования:

:D :) :crazy: :( lol :cry: О_о 8-) :dsadasccc: :-p :beer: :oops: больше »
выделите текст и воспользуйтесь тегами для лучшего форматирования

  • загрузка...
  •